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Curso De Programación Para Android

 
Tipo de Curso: Curso 
Temática: Informatica
Modalidad: a distancia
Precio: consultar        
Centro
EXITAE, ESCUELA UNIVERSITARIA DE FORMACIÓN ABIERTA
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 Duración:  Consultar Plazas: Consultar
 Horario: No disponible
 
 
 Nº Horas: 250
 Titulación: “CURSO EN PROGRAMACIÓN PARA ANDROID” por la Universidad Camilo José Cela.
  Objetivos:
    Estos son los objetivos que se pretenden alcanzar con este curso:
•Aprender el funcionamiento de Eclipse como IDE para desarrollar aplicaciones en Java destinadas a dispositivos móviles Android.
•Utilizar el complemento para las API de Google, que amplía el SDK de Android para proporcionar a las aplicaciones acceso a las bibliotecas de Google con las que puedes añadir de forma rápida funciones de asignación potentes a tus aplicaciones de Android.
•Comprender el funcionamiento de los diferentes sensores del teléfono y su interacción con las aplicaciones y eventos programables.
  Metodología:
    La Formación Abierta es la Metodología de estudio que se realiza tomando como base el texto correspondiente y diversos materiales didácticos, acompañando al alumno en todo momento por el equipo docente, y por las tecnologías de la información y el campus virtual.

•Los Materiales didácticos son de elaboración propia desarrollados por profesionales del sector, aplicando a todos sus productos la calidad como principio.
•Equipo Docente, compuesto por un claustro de profesores, que se dividen en cuatro figuras profesionales: Coordinador del programa, Profesor Especialista, Tutor de grupo y Entrenador de prácticas.
•Campus Virtual ayuda al alumno a sentirse acompañado en su proceso académico, convirtiéndose en el protagonista de su formación.
•Tecnologías de la Información, nos adaptamos a todas las novedades, campus online, con la interactividad entre alumnos y profesores, creación de campus para acceder a través de móvil y todas aquellas novedades.

Y lo más importante para ver el aprendizaje del alumno es aplicar los conocimientos dentro del aula técnica de su localidad dirigida por el entrenador de prácticas.
  Programa:
    Unidad 1. Introducción a Android
¿Qué es Android?; Un poco de historia; Arquitectura; Versiones de Android

Unidad 2. Entorno de Trabajo (Eclipse + Android SDK)
Arrancando Eclipse; La perspectiva de edición (Java); El emulador y la perspectiva DDMS

Unidad 3. Hola Mundo” Nuestra primera aplicación Android
Creando el proyect; Componentes del proyecto; “Hola Mundo” al detalle; Probando nuestra aplicación

Unidad 4. Fundamentos de las Aplicaciones Android
Conceptos básicos; Componentes de las aplicaciones; Intents; AndroidManifest; Actividades y tareas; Procesos e hilos; Ciclo de vida de los componentes; Limpieza de procesos; Nuestro segundo programa

Unidad 5. Interface de usuario
Entendiendo interfaz de usuario de Android; Layouts típicas; Views y eventos de usuario; Colecciones de datos y views; Menús; Diálogos y notificaciones; Estilos y temas; Text to speech (TTS); Reconocimiento de voz

Unidad 6. Resources
Definiendo recursos; Usando recursos; Localización; Tipos de recursos

Unidad 7. Guardando/Recuperando datos
Almacenamiento de datos en Android; Preferencias compartidas; Almacenamiento en la memoria interna; Almacenamiento en la memoria externa; Bases de datos; Datos en red; Datos de sesión.

Unidad 8. Ubicación
Mapas; Uso de los servicios GPS.

Unidad 9. Telefonía
Mensajes de texto; Llamadas de teléfono; Acceder a la agenda.

Unidad 10. Sensores
SensorManager; Gestos

Unidad 11. Multimedia
Multimedia en Android; Reproducir audio; Reproducir vídeo; Grabar sonido; Grabar vídeo; Aprovechar las aplicaciones del sistema

Unidad 12. Widgets de escritorio
Widgets; Creación de un widgets; Ciclo de vida de un widget; Formas de actualizar widgets

Unidad 13. Publicando en el Market
El Android Market; ¿Está lista nuestra aplicación; Publicar en Android Market; Mejorar nuestra aplicación

Unidad 14. Ejemplo práctico: aplicación RSS
Planteamiento de la aplicación; La base de datos; El parser; Actividades; Layouts; Values; Drawables; AndroidManifest.xml

Unidad 15. Servicio Web
¿Qué es un servicio WEB?; Servicios basados en SOAP; Servicios basados en JSON; REST

Unidad 16. Bluetooth
Conceptos básicos; Comprobaciones iniciales; Operaciones bluetooth.

Unidad 17. Gestionando proyectos
Librerías; Proyectos de tipo test

Unidad 18. Cambios introducidos a partir de Android 3
Cambios introducidos con Honeycomb; Cambios introducidos en Ice Cream Sandwitch; ActionBar; Fragments; Compatibilidad con versiones previas
  Requisitos de acceso:
  Pueden acceder todas aquellas personas interesadas en formarse en el sector.
  Observaciones:
  Duración: 250 horas
Créditos: 10 ECTS
 

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